"Квест" - новый роман из серии "Жанры", в которой Борис Акунин представляет образцы всевозможных видов литературы, как существующих, так и изобретенных автором. К числу последних относится и "роман-компьютерная игра" - книга, которую можно не только читать, но в которую можно и играть. Этот остросюжетный роман построен по законам и логике компьютерной игры. Читателю предлагается необычная возможность - разгадать вместе с героем одну из главных тайн человечества, для чего придется отправиться в Советский Союз тридцатых годов, а оттуда перенестись в еще более отдаленную эпоху. "Квест" - это роман с двойным дном, вернее, два самостоятельных романа, связанные между собой посредством подсказок-кодов.
Узнайте, понравится ли вам книга «Квест. Роман-компьютерная игра»
— поставьте 10 оценок и получите ваш персональный прогноз.
Интересные отзывы о книге «Квест. Роман-компьютерная игра»
Сразу отмечу, что читала именно книгу - напечатанный текст. И оцениваю именно литературное произведение, а не игру, запущенную в интернете. Прежде всего не могу понять, почему "Квест" и "Коды к роману" в ИМХОНЕТе разделены как совершенно разные книги. Ведь очевидно, что их нельзя отделять друг от друга и оценивать поодиночке, иначе исчезнет авторский замысел собственно квеста как нового жанра литературы, изобретённого Акуниным. В этом ведь и состоит уникальность "Квеста" - очередного эксперимента Акунина в области жанров. Если читать каждую часть отдельно, самостоятельно, не обращаясь к Кодам по мере развития главной сюжетной линии, теряется всё очарование необычного неожанра. Борис Акунин - талантливый экспериментатор. Самсон Фондорин - гениальный учёный. Свою жизнь новый Ломоносов отдаёт служению людям, совершенствованию мира - и во всём ошибается: и в мире, и в людях. Барон Анкр оказался более сильной личностью, но его стараниями к власти приходит Гитлер. Чтобы остановить тиранию социализма, он создаёт диктатуру нацизма. (А ведь какой убедительный авторский ход!) Но история человечества такова, что нет ни правых, ни виноватых. Роман заставляет задуматься о том, что нет абстрактной правды, истины в чистом виде. В качестве недостатка сюжета вижу лишь чрезмерную фантастичность художественного образа бессмертных Судей. Впрочем, сделана попытка всё объяснить достижениями науки. Автор великолепно передаёт дух эпохи, независимо от того, что перед нами: 30-е годы в СССР или 1812-й. Как Дюма, он "вешает на гвоздь истории свои романы". И вешает удачно. Особенно меня привлекают пересекающиеся сюжетные линии, потомки и предки, герои разных произведений сразу, литературно-исторические аллюзии. Безусловно, Акунин - один из самых неординарных современных авторов. (ИМХО).
Я ожидала большего. Столько было разговоров об этой книге, а в итоге - ничего особенного. В самой книге непонятно для чего вставлены варианты ответов, вполне можно их пропускать и читать дальше - версия развития сюжета абсолютно не зависит от вашего выбора. Сюжет развивается без нашего участия. Перевернув книгу, читаем абсолютно самостоятельное произведение, местами соприкасающееся с первым. Если была идея создания компьютерной игры, то думаю этим бы и надо было ограничиться. При всем уважении к Б.Акунину и его творчеству, для меня эта вещь, мягко говоря, странная затея.
Как всегда отличная стилизация. В этот раз под компьютерную игру. Чувствуется, что Акунин не зря говорил, анонсируя "Квест", что в этот раз объединил две свои страсти - сочинительство и компьютер. Путешествуя по Интернету, периодически натыкаюсь на знакомый стиль. При чем есть как минимум 2 стиля, будто разных людей. Публицистические заметки Чхартишвили, со свойственной только ему псевдосерьезностью, даже более узнаваемы. Акунин-Чхартишвили частый гость в сети, он здесь уже на правах хозяина. И хотя роман не сетевой, доказательства того, что автор прекрасно знаком с жанром квестовых игр искать не приходится.
Мэтр как всегда на высоте. Очень понравился его эксперимент с романом-комп.игрой. Еще было бы поболее тестов, штук этак 20! Даже такая с первого взгляда незначительная деталь как книга-перевертыш мне тоже понравилась. До этого в книгах из серии "Приключения магистра" сюжетные линии переплетались, чередуясь от главы к главе, т.е. читать приходилось параллельно, переключаясь с сюжета на сюжет. Сейчас же два сюжета как две стороны медали, орел дополняет решку, отвечая на многие вопросы. По-моему гораздо удобнее и правильнее. И все же в романе, на мой взгляд, есть один минус и одна нестыковка. Последняя заключается в том что, ну не могут такие выдающиеся высококвалифицированные ученые, быть этакими джеймсами-бондами. И кулаками махать умеют, и стреляют афигеть как, и всякие там техническими-механическими изюминками владеют... У них вся жизнь - лаборатория, где, спрашивается, кулаками, оружием и техникой научились пользоваться? А минус заключается в том, что роман изобилует суперменами (даже супервумен есть). Каждый в кого не плюнь - супер ас в каком-либо деле, доведший своё мастерство до апогея, до исключительности... Да еще и не одно дело, а несколько направлений. Про то, что увлекательно, захватывающе, интересно и все такое - можно не говорить, имя автора говорит само за себя. Хочу сказать только то, что книги Акунина разжигают такую страсть с знаниям, к чтению, к образованию, к развитию (не только в интеллектуальном), что даже не знаю с чего начинать... )))
Дополнительные подпорки, компьютерные прибамбасы, тематические экскурсии, кино и анимация требуются литературе все чаще. Как раз именно сейчас читателям во всем мире поступают предложения одно затейливей другого. Пол Теру зовет проехаться в транссибирском экспрессе, Ален де Боттон приглашает ...
Книга-компьютерная игра - в этом что-то есть... Позабавила, особенно лихая выдумка в отношении всем известных политиков. Рекомендую....
Как он хорошо пишет! О его язык не спотыкаешься, история льется складно, заливисто и переливисто :) Единственное, почему у меня долго читалась эта книга - она такая тяжелая, что у меня уставали руки ее держать :) В общем и целом как всегда захватывающе и интересно. Действие происходит в 30е года, некие "засланцы" из Америки и Германии в числе 3х человек пытаются найти и обезвредить советских большевиков, которые по слухам разработали "элексир бессмертия" и "элексир власти". Как оказывается слухи - это вовсе не слухи. И советские большевики "не лаптем щи хлебают" и американской группе приходится ох как не сладко. И конец не однозначен, оставляет поле для маневра предпочтений читателя.
Книга построена как игра. Т.е. дочитав до определенного момента вам, как и главному герою книги, будет предложен выбор и, в зависимости от того, что вы сделаете - вы или продолжите приключения дальше, либо... game over! Задумка не плохая ;) Хоть все ответы и на поверхности, но такой трюк дает иллюзию, что ты вся из себя такая же умная, как ученые американцы ))) К тому же можно много интересного узнать о России того времени, много документальных фактов. Рекомендую для прочтения
Дополнительные подпорки, компьютерные прибамбасы, тематические экскурсии, кино и анимация требуются литературе все чаще. Как раз именно сейчас читателям во всем мире поступают предложения одно затейливей другого. Пол Теру зовет проехаться в транссибирском экспрессе, Ален де Боттон приглашает ...
При использовании информации о книге «Квест. Роман-компьютерная игра» ссылка на Imhonet.ru обязательна.